体验服“开关荣耀”中的小可怜,程咬金还能削弱呢?

体验服“开关荣耀”中的小可怜,程咬金还能削弱呢?

如果你使用一秒关闭,那么好,你省了一秒的CD,但别开玩笑了,程咬金大招是加血buff,但凡使用一定是控血到极致,关掉下一秒必定暴毙的啊,所以这个调整对前期的程咬金来说,CD就是铁定增加了。

每级降低3秒冷却是新增的,也就是说最多满级少了9秒的CD,如果大招自动使用完,那就是少了3秒。

不过我知道策划的意图是什么,对于其他英雄来说,状态不佳自然不允许,如果有程咬金的大招,一定是用到满血才考虑关闭,但程咬金不一样,他需要控血,因为能增伤,一旦脱离危险区,他完全可以在血量回复到一半的时候主动关闭,这样上线也好,进野区也好都保持一个较高输出状态。

所以程咬金是加强的了?

前期削弱,后期加强吧。

不过对比其他增加开关的英雄来说,程咬金这点加强还是不太够看。

提两个英雄,西施和蒙犽。

西施大招持续八秒,技能CD初始降低10秒,现在连招完全可以是2131213,没错,打一套技能后,用完了大招对12技能的强化效果就直接关了,按照一套技能打了三秒算,那么CD就能比正式服快上7秒。

蒙犽也是同理,初始冷却降低,那么用大招白嫖移速的频率也更高了,因为只蓄力不释放会减少50%冷却。

而程咬金的这套技能机制本身就有些落伍,加上本次加强的影响有限,所以我觉得程咬金可能需要一次系统性的加强才行。

尽管我不玩程咬金,但也能感受到程咬金玩家对于这个英雄的又爱又恨,曾经的小金金带着惩击去对面野区露营采蘑菇,现在边路带打野刀直接打不动兵线。

以前靠着兵线运营和野区资源压缩也能赢比赛,现在必须要靠团战来终结对手,这显然不是小金金擅长的东西。

因此,空有一身贱贱的特性,在当下版本却很难发挥。

对线单挑连二线实力都算不上。

打团作用不比芈月强多少,还没有老夫子的开团效果。

所以不调整机制,这个英雄可能真的没啥出场空间,不知道策划是否有调整这个英雄的计划和方案。返回搜狐,查看更多

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