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僵尸枪手2 (Zombie Shooter 2)
更新:2025-01-04
平台:PC
开发:Sigma-Team
发售:2009年9月23日 类型:射击游戏
语言:简中
人类遇到了危机,科学家的实验超出了控制的范围,人类变成的僵尸充满了受到污染的基地,为了阻止传染扩散到地球,你受命去消灭僵尸并且找到灾难的原因,也许在最终的舞台上等待着你的将是难以想象的敌人!
在僵尸枪手2,官方声称要将该做和孤胆枪手2的有点结合起来,带给玩家更佳的体验。
7.8
欧洲空战英雄 (Heroes Over Europe)
更新:2024-12-18
平台:PC PS3
开发:Transmission Games,Atari
发售:2009年9月22日 类型:射击游戏
语言:英文
大型二战题材空战游戏和平英雄的续作,《欧洲空战英雄》中满怀抱负的战斗飞行员为了荣誉投身于弹火纵横的二战欧洲空中混战.欧洲空战英雄里,玩家们在每个战役中拟真的战斗机内勒紧安全带从进攻伦敦到毁灭柏林.他们的任务:从这些前所未见的混战中生还.
9.5
黑暗地带 (Dark Sector)
更新:2025-01-06
平台:PC PS3
开发:Digital Extremes
发售:2009年3月23日 类型:射击游戏
语言:多国
《暗黑地带(Dark Sector)》让玩者可扮演被残存的地球政府所认可的赏金猎人Hayden Tenno,在饱受战火柔躏的太阳系中遏止混乱的秩序。玩者一开始,将从火星到木星的月球上追踪目标,并在欧罗巴的冰山里进行激战。或者,玩者若不想照原本的设定进行的话,也有一条隐藏路线可让玩者当一名得付出相当代价的残酷杀手。
而此款游戏将利用先进的虚幻系列游戏引擎来建立,并会使用最新电脑绘图技术的硬件绘图功能,像是变形及打光、骨架变形、多材质贴图、逆向动力学、高阶表面光线处理、以及其他视觉加强效果等等。‘它将和任何现存的空间宇宙游戏完全不同,’Digital Extreme的创办人兼主要设计师James Schmalz告诉Gamecenter。
‘这个游戏将在巨大的宇宙中完全以动作导向来进行。把它试想成在宇宙中进行《虚幻竞技场》式的战斗;你可以购买武器和太空船并在前哨基地之间或太空站之间航行、参与太空缠斗、使其更个人化,或在太空站中进行《虚幻》式的打斗。当你离线后,你的角色仍可保有你所赚到的钱和累积的物品。玩者也可组成派系一起战斗。
此外,《暗黑地带(Dark Sector)》在推出之后亦将继续不断地发展游戏内容,而新设定的环境将让玩者能有更多更新的游戏经验。至于《暗黑地带(Dark Sector)》最多将能同步支持多少玩家,Schmalz透露:‘目前,我们将游戏中天体的大小锁定成和目前已存在的同类型游戏一样大。我们将有几个不同的宇宙可同时进行,而在游戏进行时每个宇宙大约可容纳三千到一万名玩家。当然,游戏成不成功将决定我们会设定的宇宙数目。
10.0
无限打猎2010 (Hunting Unlimited 2010)
更新:2024-12-20
平台:PC
开发:ValuSoft
发售:2009年7月7日 类型:射击游戏
语言:英文 | 多国
狂野荒原!自由的狩猎模式让你沉浸于大量的游戏情节,或者是挑战模式中那些艰难冒险之旅。
召唤血性!跟踪狩猎18个最有价值的动物,它们包括北美麋、美洲狮、北美黑尾鹿还有眼前的欧亚洲的赤鹿。
开始武装!从包括32样以上武器的巨大军械库中挑选武器吧。有霰弹枪、来复枪、石弓还有更多等着你!还有各种各样的装备等你购买,包括双筒望远镜、气味跟踪器、来复枪瞄准镜还有更多帮助你诱惑追踪猎物的东西。
掌控野外!在世上最具有挑战性的11个地方中艰难的搜寻你猎物。
呼唤野性!遭遇地球上最凶猛的动物,包括狮子,灰熊和美洲虎。
8.0
战斗之翼:不列颠之战 (Combat Wings: Battle of Britain)
更新:2008-10-21
平台:PC
开发:City Interactive
发售:2009年10月15日 类型:射击游戏
语言:英文
CITY Interactive宣布了空战游戏《战斗之翼》的续作《战斗之翼:不列颠之战》(Combat Wings: Battle of Britain),本作以二战中著名的不列颠空战为背景,玩家将作为英国空军的一名飞行员参加到这场伟大的战争中,将你推上飓风或喷火的坐位上,你要在空中驾驶飞机消灭纳粹德军。
7.2
秘密特工:终极牺牲 (Secret Service: Ultimate Sacrifice)
更新:2008-11-07
平台:PC
开发:Cauldron
发售:2008年11月7日 类型:射击游戏
语言:英文
由玩家扮演精英特工,负责保护美国最高领导人物。游戏开始于在华盛顿特区进行的就职日。一次极端攻击开始对华盛顿地区的安全有所损害。你开始分辨不出谁是敌人或者朋友,谁能对你进行有效的帮助。一场没有多余时间的谈判因为你的推动进行。你所要做的,是进入交火线,保护国家的领导人。你将以第一人称的视角,战斗于世界各地的名胜古迹之间。其中包括海军陆战队和空军一号。
7.4
战都天鹰 (战都天鹰)
更新:2003-10-23
平台:PC
开发:Encore Software
发售:2003年10月23日 类型:射击游戏
语言:英文
这款绝对是一道大餐。由XBOX移植过来的《战都天鹰》是款科幻射击游戏,玩家要驾驶未来先进的战斗机甲——天鹫号,来打击入侵者,保卫自己的家园。和另一部同样是出自XBOX的《变形金刚》相同,本作的机器人也可以切换陆空两种姿态。
游戏中玩家可以疯狂发泄的射击射击再射击。如果拥有一台高配置的电脑,那么战斗绝对是一种享受。华丽的光影效果、精美的贴图纹理、气势磅礴的射击场面,无不刺激着玩家的每一根神经。本作的操作非常简单,而且这种第一人称的感觉也比《变形金刚》中的第三人称更加体贴。另外,《战都天鹰》中还拥有PC平台上一个久违的设定——二人分屏对战。对战双方可以分别选择三种机型,然后或是协同对抗侵略者,或是各率一票人马兵戈相见,两人挤在一个键盘上游戏的情形是多么令人怀念呀。相信凭借这点,《战都天鹰》的人气就能平步青云,但过高的配置要求也会成为局限玩家认知度的最大障碍。
7.2
网络奇兵2 (System Shock 2)
更新:2024-12-19
平台:PC
开发:Looking Glass Studios
发售:1999年8月11日 类型:射击游戏
语言:英文
《网络奇兵2》在故事情节上延续上一代。前代捣乱的那部超级电脑又借尸还魂,并且接管了一艘超光速太空船,而你就必须想办法解决掉它,而这次你的敌人不止那部电脑,还会有许多异星生物前来捣乱。
与前一代相比,《网络奇兵2》除了全都是3D的画面效果外,游戏基本的介面并没有太大的改变,不过在内容方面还是有许多新意。玩家在《网络奇兵2》里所扮演的是一个经过生物机械改造的强化人,能够通过外加的零件来提升自己的能力,而属性与技能要用“升级模组”来增强,玩家在游戏中取得重大进展后就能得到一些模组,当然也有一些模组能够在各处拣到。
游戏的内容与属性设定可以说十分新颖,在同类游戏中并不多见。游戏中的各种属性除了玩家常见的力量、耐力及灵敏度外,还有心灵力用来决定玩者施展心灵术的成功机会和效果,以及神经机械能力一起决定玩家操作机器及侵入系统的成功机会。技能与属性关系十分密切,如有些枪可能要求玩家有三级以上的“能量武器”技能才能使用,使用它的命中率则取决于玩者的“灵敏度”属性。
特别值得一提的一个能力就是心灵力。在游戏中,心灵力其实就是魔法类型游戏中的魔法力。游戏中一共能学到三十五种心灵术,分成五个等级。其中除了攻击性以及防御性的心灵术之外,还有不少是解谜专用的技能。譬如“隔空取物” 能让玩家隔着重重的自动炮塔,把开门必须的密码卡吸到自己的手上;“电子干扰 ”能让玩者周围的保全系统都暂时失控。《网络奇兵2》中的心灵力是很具有创意的设计,提供了崭新的解谜方式,这是其他游戏中少见的。
游戏为玩家提供了高自由度的介面与开放的环境,游戏中让玩家选择可以用三种职业任一来进行游戏,不同的人物在一开始拥有不同的属性与技能。不管玩家一开始选择哪一种职业,在游戏之中一样可以提升任何一种属性或技能,职业仅仅决定一开始的基本能力,然而一种技能或属性要从零开始学是要花掉比较多“升级模组”的。由于游戏中实在有很多类型的谜题、装备,如果只会几种本事的话就不得不放弃其中的一些好东西。
游戏介面最吸引人的一点就是非常高的自由度,几乎所有的背景道具都是可以操作拾起、检视或破坏的,能看见的就能用。如碰到一座炮塔,可以用武器摧毁,也可以侵入保全系统,以另一种方式解除它的警备状态,自由度十分高。
与近期出的3D游戏相比,《网络奇兵2》游戏画面并不突出,但烘托游戏气氛恰到好处,通过画面与出色音效的配合,玩家在游戏中会始终都处于提心吊胆的状态,可以说在气氛的营造方面,《网络奇兵2》的表现是空前的。所以说《网络奇兵2》对于那些喜欢此类游戏的玩家来说还是很值得一玩的。
5.0
伊尔2:被遗忘的战争 (IL2:Sturmovik)
更新:2003-03-04
平台:PC
开发:Co-Developer: Maddox Games / 1C Company
发售:2013年12月26日 类型:射击游戏
语言:简中 | 英文
对二战游戏,特别是空战飞行游戏有兴趣的朋友应该都知道,已往市面上这类作品多选材于太平洋和大西洋两大海域的战场,珍珠港就是其中的代表,而关于欧洲东线却成了被遗忘的空白,难道这里没有可挖掘素材吗?事实并非如此,二战期间苏德战场上的空战甚为悲壮惨烈,德军发动的“巴巴罗萨”行动令苏联空军严重受创,但顽强的苏联飞行员仍在这种不利的局面下英勇回击,最终随着大批如黑死神一样的伊尔2战机投入战场,胜利天平的倾斜才逐渐发生逆转。能再现如此史诗般空战的作品,终于在2001年由亲临战火洗礼的俄国人制作完成,游戏名为《伊尔2》,意在纪念当年立下赫赫战功的经典机型IL2。游戏开发者并没有在作品中融入多余的国家主义情绪,反之他们持有着执着严谨的工作态度,将已往模拟飞行游戏中从未有过的逼真螺旋桨飞机空气动力射击的精髓表现了出来,这也是《伊尔2》在2001年大受好评、以至成为WCG提名比赛项目的原因所在。
时隔一年有余,《伊尔2》的资料篇《被遗忘的战争》再度重拳出击,令我等飞行游戏fans雀跃不已。如果说大家对前作的背景只是一知半解,那这部资料篇所描述的战争就更加鲜为人知了。它包含了1939至1940年间芬兰之战和1945年初苏德争夺匈牙利巴拉顿湖这两部战役。根据1939年8月苏德签订的《互不侵犯条约》,斯大林将芬兰划进了自己的势力范围,并对芬兰提出领土要求,但是遭到对方的拒绝,这导致了苏联红军于1939年9月30日对芬兰的入侵。战争持续到次年3月13日,芬军最终不敌强大的俄军,被迫与苏联签订《和平条约》。为了摆脱苏联的威胁,芬兰开始向德国寻求支持。在德国秘密谋划的“巴巴罗萨”计划中,芬兰作为德军计划从北面对苏发动进攻的先锋核心,受到了希特勒极大重视。1941年6月,德军对苏联发动全面进攻,50万芬兰军队亦加入进攻行列,很快被苏联占领的原芬兰领土就得以收复。但是当芬军得到属于自己的稳固战线后便很快收兵回国,无论希特勒怎样要求芬军向列宁格勒方向推进都无济于事。
随着德军在斯大林格勒的惨败,东部战线发生了本质性转折,在俄军的强大压力下,芬兰不得不于1944年9月再度与苏联签订了条件更为苛刻的《停火协定》并掉转枪口对德宣战,这为它们的安于现状付出了惨重代价。素有“匈牙利之海”美称的巴拉顿湖,不仅是欧洲大陆最大的淡水湖(不包括苏联和斯堪的纳维亚部分),而且这一地区还有着极为丰富的石油储量和德国残存的工业基地。1945年1月18日,为了守住这最后的一丝希望,德军在布达佩斯至巴拉顿湖一线向苏军发起了反突击。当然,德军这次绝望的攻势在如潮水般的苏军面前很快就在3月中旬土崩瓦解,一个多月后第三帝国灭亡。在《被遗忘的战争》中这两场宏伟的战役分别包括10个单人任务和5个多人任务,而且还可通过强大的任务编辑器设计全新剧本。
在《伊尔2》系列中,虽然主角是苏联有史以来产量最大的军用飞机IL2,但为了吸引所有的模拟飞行游戏爱好者,作品中仍不乏活跃一时的德国、苏联、英国、美国等其他型号战机。经历过二战的飞行员和相关物理学专家介入到游戏的制作过程中,使得每种飞机都有独特的空气动力表现,尾旋、失速、黑视、红视、扭转力矩等专业常识都会令有经验的非经fans充分领略到真实的乐趣。也许这一切并没有革命性的变化,在气动细节上也不尽完美,但《伊尔2》仍然带来了螺旋桨时代无可比拟的空战体验。在资料篇《被遗忘的战斗》中,制作者增加了如苏联的IL4、匈牙利的Me-210Ca-1、芬兰的装备2/4×20mm机炮Hurricane Mk II野战型和德军Bf-109改进型等等三十款左右新机型,不过能由玩家控制的也就只有一半,除此之外数款由IL-2狂热爱好者自己制作的战机被也收入进来,其中包括Brewster Buffalo F2A (芬军)、P-40(美国根据“租借法案”为苏联提供)、P-40(装苏制机炮的改型)、P-40(装VK105P型引擎)和一款AI控制的Fokker D XXI型,扩充了游戏的丰富性与可玩性。
本作的图像引擎与前作如出一辙,综合表现力量较为突出。在广阔的场景里,整体环境刻画相当精细,在高空中鸟瞰地面,农田、牧场、森林等不同地形一幕了然,而天空中的云朵光线也让玩家感到无比真实。各式各样的飞机从里到外都根据真实模型再现,尤其是座舱那的细节更是了得,各种仪表盘、指示计、操作杆都无一不是立体感十足,不过座舱里不会出现飞行员被击中惨死其中的景象,这也反映了制作者崇尚和平反对暴力的意图。当激烈的空中厮杀展开时,炮火、机枪的射击表现畅快淋漓,笔者经常能体会到在条条火舌间隙穿梭的刺激,玩过《荣誉勋章:先头部队》的朋友可以回忆一下开场空降的场景,本作中空战的激烈程度要大大超乎想象。在CS中发扬广大的的各部位伤害设定在此也有良好体现,当敌机向笔者的飞机倾射了几十发子弹机时并未见得会造成致命伤害,而如果被击中油箱、引擎等要害部位那就有可能被“秒杀”。不过若想体验这些最好在进入游戏前适当调节显示设置,以免让空中王牌变没头苍蝇。
操作方面,《被遗忘的战争》可以说兼顾了模拟飞行初学者和骨灰级高手,他的键位虽然也遍及键盘很大区域,但好在组合键不多,初学者只要掌握几个即可翱翔蓝天。本作音乐保持二战军队特有的进行曲风格,飞行时的各种音效可以给玩家很好的反馈出机体和周边环境的状况。对于喜欢模拟和战争的游戏玩家,《伊尔2》可以说是个不折不扣的施展空间,其他飞行领域的作品都无法和它相提并论。
7.1
伊尔2捍卫雄鹰 (IL2:Sturmovik)
更新:2002-01-24
平台:PC
开发:Co-Developer: Maddox Games / 1C Company
发售:2013年12月26日 类型:射击游戏
语言:简中 | 英文
IL2是一款全面描述第二次世界大战东部战线德军和苏军空战的游戏。此游戏包括了种类多样的单人任务,例如地面攻击,歼灭敌军,护航拦截和反登陆等。玩家可以在职业模式中选择驾驶俄国或者德国的战斗机,以及俄国的轰炸机。IL-2将完整的表现东部战线的空战,而且还可以让玩家在原有的任务之外自己设计任务。
多种战机任你选
IL-2 Sturmovik的焦点不仅集中在IL-2上,还涉及到了其他类型的俄国飞机,包括LaGG-3和MiG-3。每一种飞机都有几种不同的变化,同时每一种变化都有不同的武器装填系统。除了这三种飞机以外,你作为俄国飞行员还能驾驶美国制造的P-39 Airacobra。
如果扮演德军,你可以驾驶三种不同类型的Messerschmidt Bf-109(F和两种G的变化)。另外还有一些额外飞机包括FW-190,Yakovlev的几种不同类型(Yak-3和Yak-9),还有同样有名的Ju-87 Stuka俯冲轰炸机。
惊人的视觉效果
IL-2的图象没有什么显著的缺点。飞机模型非常的漂亮,特别是在细节方面下了很大功夫。
IL-2中的虚拟座舱制作的非常出色,仪表盘清晰可见。空战对飞机所造成的破坏会从方向舵,副翼和螺旋推进器等飞机上不同的地方表现出来。
车辆模型也是IL-2中给人印象最深刻的东西之一。游戏中提供东部战线各种坦克,卡车和炮车。所涉及的范围将从BT-7轻型坦克到怪兽Pz VIb“老虎王”,而且它们会在游戏的任务中出现,而且在以后那些用附属的任务编辑器自制的任务也会把它们包括在其中。这些模型都有着惊人的高细节,甚至涉及到了伪装方案。
7.1
坦克大战 (Tank Beat)
更新:2025-01-09
平台:PC 掌机
开发:MileStone Inc.
发售:2022年12月8日 类型:射击游戏
语言:英文 | 日文
CITY interactive发行的游戏《坦克大战》,玩家将有机会驾驶第二次世界大战中的各种坦克执行各种各样刺激的任务和参与大规模的装甲战役。
7.2
胜利大逃亡 (The Great Escape))
更新:2003-12-26
平台:PC
开发:Pivotal Games
发售:2003年12月26日 类型:射击游戏
语言:英文 | 多国
由电影改编游戏在游戏界已是历史悠久了,每年夏天,你都会看到一系列由最新的好莱坞卖座电影改编而成的游戏。以前,这些游戏仅限于游戏机,但是现在几乎每个游戏的游戏机与PC版本都是同时发行,这类游戏也当仁不让的进军PC世界。今年夏天,市场上又出现了一系列意料之中的动作电影改编的游戏,其中有一款吸引了我们的注意力,它就是由四十年前的动作电影改编的游戏The Great Escape。如果年龄稍微大一点的玩家一定对这部以二次大战为背景名为《胜利大逃亡》的电影记忆尤新吧。片中的英雄们团结一心,在当时往自由的故事曾令无数人唏嘘不止。如今这部游戏即将被搬到PC平台上,各位游戏爱好者也已经在自己的机器上体验一下当年那种令人激动的场景。
胜利逃亡-为自由而战
游戏中独裁者Friedrich是一个妄图统治世界的狂人。为了达到目的他组建了一支强大的秘密武装力量并开始有组织地清除他的反对者。但哪里有压迫,哪里就有反抗!在可憎的政权的高压统治下,一个名为A.R.M的同盟开始吸收力量,反对独裁者的统治。正当起义进入倒计时的时候。起义的骨干组织者因叛徒的出卖被关进了名为阿尔卡特拉斯的集中营!为了自由,为了胜利,你必须想尽一切办法逃离魔窟!而我们的故事就此展开。玩家将操作反抗组织的骨干成员运用自己的智慧与技能投奔自由!游戏的情节完全遵照同名电影的剧情,并进行了一定程度的扩充。电影讲述的是盟军战俘从戒备森严的纳粹集中营Stalag Luft III逃出来的过程,游戏中则过了好几关之后,才开始进入这个正题。这之前,游戏的内容是电影中主要角色希尔兹、麦克唐纳、塞治维克等人物的背景,讲述了这些人怎么来到Stalag Luft III,并向你展现了他们的性格特点。当然,这之后,就是讲他们如何穿越欧洲,逃出纳粹统治区了。每关中,有好几个角色可选,所以你可以在不同关中选不同的角色,不妨碍你了解每个人的进程。
逃跑-请放轻你的脚步
这个游戏游戏很注重模式的多样性,不过核心还是秘密行动为主。游戏中玩家将会用第三人称控制人物,同时游戏也规定了你的动作模式。步行的速度可快可慢,还可以匍匐前进,而且游戏为你配备了透视镜,可以清楚地看到角落和箱子后面,甚至可以从钥匙孔看到外面有几个警卫。你可以直击敌人头部,也可以从后面使其窒息,但是这样很可能被人发现,导致被捕。只要惊动了一个警卫,你就得重新来过,所以还是小心为妙。
关卡-挑战你的秘密活动
游戏的每一关的设置显得十分的有趣。特别是游戏中的小任务。游戏中你需要你经常的在监狱从A到B,再回到A,然后到C,去拿回一些关卡所需要的小东西,或是按几个按钮,而且这些活动都需要你在哪些警卫眼皮子底下来不断的演练,而为了提高游戏的刺激度,玩家每一关只能存三次盘。或许你一不小心帽子露在外面被警卫发现了就被捕,结果你得一遍一遍重复,直到弄清楚怎么躲过敌人的视线为止。这样将会进一步的提高你秘密行动的能力。
好了让我们一起来在这款游戏中,重温一下40年前的那种为自由而战的激动心情吧。
7.2
钢铁战机 (Steel Saviour)
更新:2004-03-18
平台:PC
开发:Atlanteq
发售:2004年3月18日 类型:射击游戏
语言:简中 | 英文
《Steel Saviour》为意大利Atlanteq开发的发挥游戏机乐趣为核心概念的横版射击游戏,以最新的3D运算技术制作出游戏中的各种角色、背景、及震摄人心的大头目。
在这款游戏中,玩家将扮演一位孤独的驾驶员,探索一个神秘的星球,你要鼓起你的勇气和技术来寻求这星球的根源,当你穿越过了4大区域:水、火、风、能量区域后,第五大区域存在的都是怪兽,找出这个神秘星球隐藏的秘密。
3D引擎支持的滚动条射击游戏
藉由着3D引擎,飞机移动速度顺畅,敌人的火炮攻击迅速确实,3D效果的游戏背景带来横向滚动条射击游戏的新震撼,深浅层次分明让人有如融入游戏画面之中。
各有特色的五大关卡
本款游戏总计有五大关卡,各有不同的风格特色,你必须驾驶着你的太空飞机突破水、火、能量、风、怪物这五个区域,这五大关卡是依据这四种要素来加以设 计,不知名的怪物把地表上的这些元素窃取走,使得主角所居住的星球变的死气沉沉,而你的任务就是要潜入地心,打倒每个关卡的头目,把水、火、能量、风这四 样要素夺回,让地表恢复生机。
使出连续攻击的超现代武器装备
若是您在很短暂的时间内连续击落数只敌人,你会造成所谓的COMBO攻击,依据您连击的字数多寡,您会获得额外的奖金以及特殊道具,在敌人充斥的地底世界里,增强自己的火力是求生的不二法门。
除了所谓的连击系统,原厂还特别设计了有防护功能的副武器,游戏进行中您会获得所谓的副武器,您可以依据目前的状况交互运用,在被敌人包围的时候,副武器往往能帮助您脱出重围,再加上他可以抵销敌人攻击。
描绘逼真
玩家可以明显的感受到雾气、暴雨、沙尘、飓风等朝着您过来,32位画素超高分辨率,飞机主体和背景之间可以明显的感觉到远近之别。
和一般横向滚动条射击游戏不同的是,本款游戏最多可达4.5层上下卷动,画面不单局限在固定的范围,如果您愿意的话,您也可以将宇宙飞船开进水中,上下移动完全不受限,在游戏时,画面特效的闪电、水花也精密的绘制。
双人模式
本游戏支持双人模式,由于游戏操纵十分简单,因此小朋友也可以简单上手,非常适合亲子同乐,您也可以召集几位好朋友一起来进行双打模式,彼此分工合作一起打倒敌人。《Steel Saviour》也支持把手和操纵杆,只要您在设定选项内把按键对应设定好,就可以和朋友轻松同乐。
7.6
战争之翼:太平洋之战 (Combat Wings: Battle of the Pacific)
更新:2025-01-05
平台:PC
开发:City Interactive
发售:1970-01-01 类型:射击游戏
语言:英文
这是1942年6月4日,你在中途岛和日本飞机遭遇,并遭到雨水般轰炸。这致命的攻击是敌人妄图控制太平洋上空的一个前奏。你是一名美国飞行员,必须证明自己是一个合格的飞行员,并对抗日本轰炸机。游戏中有21个任务和多人联机模式,玩家可选做美方或日方。共有20款飞机类型,壮观的历史场景,将为您带来惊险刺激、充满血腥的战斗。
8.0
深入敌后:雷神战争 (Enemy Territory Quake Wars)
更新:2024-12-19
平台:XBOX360
开发:id Software
发售:2012年6月26日 类型:射击游戏
语言:英文
雷神战争属于FPS(第一人称射击)游戏,去年年底发布的PC版本,已经相继推出了PC, Linux, Mac版,今年五月将会推出PS3和Xbox360版本,可见雷神战争是非常出色的游戏,值得你试试,就算你从来没有玩过这类游戏,或者是射击技巧很糟糕,只要你没有"3D游戏晕眩症@.@" 就可以来玩雷神战争,因为雷神战争不是单纯的射击游戏,需要团队配合有一定战略要素,游戏里除了需要主力的进攻兵力外还需要其它支援类兵种,你射击技术不好的话完全可以选择侦察兵/压制者(负责在后方部署各种火力支援炮台,然后去前线侦查敌方兵力,用定位仪器锁定需要打击的区域进行炮火支援,为攻击兵们扫清障碍)
优点:
紧张刺激的基于一系列连续任务的游戏体验
不断发展的任务进度使你不会无事可干或无处可去
有趣并且平衡良好的兵种,都值得你去尝试
良好的射击感,撂倒对手会非常有趣
缺点:
没有语音聊天功能
车辆和飞行器的控制键没有与步兵控制键万全分离
如果你把2003年的免费的《重返狼穴:深入敌后》和《战地》混合在一起,你也许就会搞出一个像《深入敌后:雷神战争》这样的东西。当然,原来的整个同盟国与轴心国的战争已经被《雷神之锤》世界的人类和Strogg入侵者的纠纷取代了,但游戏的本质并没有改变。两个敌对的团队会在试图达成一系列目标的同时干掉对方,不过这次你可以跳进一堆各式各样的车辆和飞行器中发动你的进攻。概念本身并不新鲜,但却被非常好地整合在一起,而关注于任务的游戏方式在吸引着射击游戏的老手的同时,也吸引着那些以往被老手们打得屁滚尿流的菜鸟们。
时间是2065年。Strogg种族进攻了地球以获取原料产生一种叫“Stroyent”的能源。如果你玩过《雷神之锤》,你应该会知道一些历史,但它们和《雷神战争》的多人游戏故事基本毫不相干,所以我们就直说了:你要么加入全球防卫力量(GDF),要么加入外星Strogg,然后把敌人射个麻花脸!
明显的,实际游戏远比这复杂。首先,在每场比赛前你需要从5个兵种中选择其一。任何《重返狼穴:深入敌后》的玩家都会发现GDF兵种很眼熟;Strogg兵种在名字上有所不同,但它们全都是对应的类似角色。GDF士兵和Strogg Aggressor是典型的前线步兵,医生和技术员在战场上救死扶伤,以及之类的。尽管如此,也别以为双方对应的兵种是完全一样的。比如GDF的Field Ops可以抛掷弹药包,与之类似的Strogg Oppressor却不需要干这种事,因为外星武器不需要这些,它们却可以设置战术护盾保护步兵或车辆。
还有其他一些微小但也很重要的不同。比如GDF医生可以立即复活倒下的队友,而Strogg技术员做同样的事却要花较长的时间。另一方面,Strogg技术员却可以使用它们的工具创建前线重生点---重生宿主---非常好用的技能。然后是GDF的Covert Ops和Strogg的Infiltrator,两者都可以把自己伪装成敌人的样子,前者可以使用能爆炸的监视摄像机侦查敌情,而后者可以释放好用的机械蜂进行远程战斗。差异不大,但却给各方不同的感觉,而且平衡性良好。
一旦你进入游戏,你就会被清楚地提示当前的目标---大多数情况下不止一个。队伍有一个主目标,随着战事的发展它也会转变。然后基于各个不同的兵种,他们各有自己需要完成的目标。你也许需要干掉敌人雷达、治疗队友、炸门,或者其他什么的。这样做的结果是你不会觉得无所事事,甚至新加入的家伙们也能感觉到自己出了一臂之力。另外,随着游戏的进行,你将获得勋章和提升等级---在开启了等级系统的服务器上玩时。随着你经验值的增加,你也会在当前战役中得到额外奖励,比如改进的武器、更快的武器、以及更多---取决于你所获得的经验和你所使用的兵种。
贯穿游戏的激烈战斗偶尔也需要车辆和飞行器的参与。特定的任务目标通常使局势聚焦于几个特定行动,所以,如果你喜欢《战地》式的局部战斗,你也许也会喜欢这个。如果你倾向于在坦克炮塔或者其他什么东西的驾驶舱里“安居乐业”,你依然能从中得到满足。但当目标从室外转向室内的下水道或掩体时,你就别再自顾自地想着上天或碾压视野中的敌人了---别以为这样就表明《雷神战争》里没有什么重要行动了,你依然可以在地面的血腥战斗中得到满足。
你依然可以像在《重返狼穴:深入敌后》里一样组建一个火力突击小队,所以这就是小队组织功能起作用的时候---虽然它不像你期望的那么必要。一方面是当你接手第二个任务时,你可以查看有谁参与,然后组建一个救急小队。另一方面是,《雷神战争》不支持语音通话功能,所以你无法方便地向你的火力突击小队下达命令。当然,你可以使用第三方语音客户端,不过你就不得不向你的所有队友说话,而不是特定的某几个队员。到目前为止,《战地》已经有了一套基于小队的语音通讯标准,不清楚为何《雷神战争》里没有这种功能。游戏中的任务非常明确,所以你的行动路径基本是笔直的。但如果你想在加入一个随机游戏的同时依然搞些出其不意的行动,游戏最好还是加入让玩家能够与特定队员单独通话的功能。
《雷神战争》中的武器非常恐怖。双方的武器都有可怕的破坏力。即使是非战斗兵种,他们的默认武器也是非常好用的。像Hyperblaster上在开火间轮换的小桶之类的细节也令人感觉很不错。车辆和飞行器也很容易控制。不爽的是,有一些对载具的控制键位和单兵的控制键位有冲突。比如,如果你想把你的Tormenor的油门控制换个按键,那就会同时改变快跑的按键。如果游戏能单独设定单兵控制按键和载具控制按键就好了,玩家不得不通过修改配置文件来实现这么一种简单而常见的改变。
有三种游戏方式:一张单独的地图、一个三张地图的一次性战役、一张单独地图的两轮对战。总共有12张地图,同时支持32个玩家---虽然我们见到的大部分服务器都设置在24人以下---覆盖了大部分近未来的环境:被火山毁灭过的大地、冰冻的苔原等。地图的平衡性很好,有大量建筑可做掩护,还有很多小山或谷地。
然而之前的《雷神之锤》系列游戏比《雷神战争》更好地表现了未来风格的战争---主要归咎于本作的开放的室外环境和自然风光。没有什么值得观赏的景色---虽然地图看起来很不错,但并没有描绘出一个饱受战火蹂躏的世界。室内区域显得平淡无奇,地面也缺少细节,这还多亏了平面帖图。爆炸和武器发射效果也很一般。但光照效果比较突出,尤其在植被茂盛的区域,载具和炮塔细节丰富。远景令人惊讶,没有任何突兀的雾化或多边形渲染。角色模型也不错,但动作有点尴尬。幸运的是,游戏运行得非常好。战斗喧嚣听起来也不错,武器声音太大了些。指令语音有些刺耳,某些话的语调简直不着边际(比如GDF的“You're welcome!”)。
如果你是《重返狼穴:深入敌后》的老手,这就是你理应玩的下一个作品。如果你过去不喜欢团队射击游戏,也许这个会改变你的看法。这种关注于目标的游戏方式不会适合于每一个人,尤其是那些习惯于混乱松散的战斗的人。但就像已经说过的,《雷神战争》非常有趣,值得所有FPS爱好者细细品味。
9.6
转折点:自由的陨落 (Turning Point Fall of Liberty)
更新:2024-12-24
平台:XBOX360
开发:Spark Unlimited
发售:2008年 类型:射击游戏
语言:英文
由Codemasters 代理 Spark Unlimited 开发的一款射击游戏《Turning Point:Fall of Liberty》是颠覆传统二战游戏的历史作品,背景设定於二战时期第三帝国佔领了欧洲大陆后,最后转向美国,故事描述1936年英国首相邱吉尔车祸病故,导致英国群龙无首被德军顺利攻下!德军迅速以闪电战称霸全欧洲!然后在1951年初向美国本土进军,希特勒下令必要之时将向美国本土发射原子弹!而面对这样的威胁,美国又要怎样击败来势汹汹的德军,避免象徵民主自由的势力被纳粹铁蹄击溃呢?
7.2
隐藏与危险2 (Hidden & Dangerous 2)
更新:2025-01-02
平台:PC
开发:Illusion Softworks
发售:2003年10月21日 类型:射击游戏
语言:英文
由Illusion Softworks开发的隐藏与危险2使用热门游戏黑手党的图形引擎,填充出的户外环境栩栩如生,角色造型逼真,而且角色动作变化多样。任务开始前,玩家可选择队员,这些队员分别擅长射击、秘密行动、火力掩护、开锁等本领,玩家可根据任务特性进行队员选择。然后为每个队员配备上武器和装备。当然这些工作也可让计算机自动完成。
任务中,玩家可以第一或第三人称视角控制队员,然后发布跟随、开火、停火等命令给其他队员。玩家也可进入策略模式暂停游戏为各个成员发布命令,重新开始游戏后,队员将自动执行玩家的命令。
游戏中玩家可搜索敌人尸体获得物品,或者脱下他们的制服伪装自己。游戏中,玩家还可驾驶二十多种车辆,如坦克等。游戏还提供了对决战、遭遇战等多人模式。
9.9
自由战士 (Freedom Fighters)
更新:2024-12-18
平台:PC
开发:IO Interactive A/S
发售:2003年9月26日 类型:射击游戏
语言:英文 | 多国
游戏故事背景设定在苏联于冷战中获胜的世界里,可怕的冲突在美国街道上展开。玩家在游戏里将扮演克里斯多福.史东(Christopher Stone),从一名平凡的纽约客,摇身一变成为召集并率领一群自由战士在纽约街头作战的无畏爱国者。“自由战士 Freedom: Soldiers of Liberty”,结合了小队制游戏的深度以及动作战争游戏的张力,展开一场在城市建筑、地铁 及街道上蔓延的战争。在自由战士“Freedom: Soldiers of Liberty”里战胜或战败,赏罚分明。以魅力为基础的招募系统,会因玩家招募到自由战士或是占领重要的据点,而给予点数做为奖励,这使得玩家能够招募更多的人员;在追求自由的过程中,你的角色和新兵将利用各式的单手与双手武器,以及徒手战斗武术招式与红军作战。
8.8
掠食之翼 (Wings of Prey)
更新:2024-12-27
平台:PC PS3 XBOX360
开发:1C
发售:2009年12月25日 类型:射击游戏
语言:英文
相信有主机的玩家都知道9月份发布的一款二战题材的“皇牌空战”-《天堂猎鹰》该作属于爽快型的飞行射击游戏(STG)而其延期发售的PC版被命名为《掠食之翼》它是利用《天堂猎鹰》优秀的图像引擎而开发的一款定位于模拟的飞行游戏借助强大的PC硬件性能,《掠食之翼》不仅会在画面表现力上比《天堂猎鹰》更突出,游戏里诸如飞机的气动和操控都可以实现拟真化当然,该作如同IL-21946有街机模式,平衡模式及辅助全关的全仿真模式可供不同类型的玩家选择相信很多人都能从中找到乐趣。
《掠食之翼》的发行新闻突出强调了它的”正宗的世界大战氛围”在游戏中,欧洲空战包括了40多架飞机和50多个贴合历史的任务. 细致入微的音效,电影般的画面.壮丽的音乐,和如此逼真的飞行控制,《掠食之翼》无疑会是目前市面上最完美的模拟飞行游戏。
8.1
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